GIORNATA DELLA SALUTE (1)
giornata della Prevenzione attività didattica elettiva scienze motorie - informatica
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PROGETTO SCIENTIFICO s.f.i.d.a.

organizzato da:

EVENTO INSERITO ALL'INTERNO DELLO
Sport Show & Digital Festival 2025
ORGANIZZATO DA:

Con il Contributo di:

Conosci questa landing page stai frequentando l'A.D.E.:
"Movimento in Gioco: La Giornata della Prevenzione Attiva!"

Qui troverai tutte le informazioni per proseguire il tuo percorso
e prepararti al meglio con il tuo gruppo per la giornata operativa del 21 giugno.

Cosa fare ora?

Scarica le Slide proiettate durante la lezione del 27 febbraio

Leggi attentamente gli aggiornamenti e la to-do-list dei vostri obiettivi
arriva alla deadline del 10 marzo con la presentazione bozza del tuo checkpoint

Fornisci il tuo feedback sull'autovalutazione del questionario autovalutativo Fornisci il tuo feedback sull'algoritmo di formazione dei gruppi di lavoro

Obiettivi principali di questa fase:

Comprendere la modalità con cui progettare il tuo laboratorio motorio
Cercare e trovare connessione con lo sport o l'attività associata al tuo checkpoint
Contattare i responsabili del checkpoint su whatsapp per ogni eventuale dubbio

Suggerimenti ed opportunità:

Chiedere approfondimenti ai tuoi Professori di Scienze Motorie e cercare di coinvolgerli nel vostro lavoro di gruppo

Contattare gli studenti di Informatica del Dipartimento DIBRIS
Creare opportunità di collaborazione trasversale tra DIBRIS e Scienze Motorie

Movimento in Gioco: La Sfida è Aperta!

Dopo la lezione frontale del 27 febbraio, sei ufficialmente parte dell’ADE “Movimento in Gioco: La Giornata della Prevenzione Attiva!” 🚀

Ora sta a te scegliere come affrontare questa esperienza: completare il percorso base o metterti in gioco per scalare la classifica!

Come ottenere i Crediti Formativi Universitari:

Partecipazione standard: Per ottenere i 1.6 CFU, devi completare le 5 Fasi:

✅ Mobile Teaching (Terminato)

✅ Lezione Frontale (Fatta)

✅ Presentazione del Checkpoint (entro il 10 Marzo)

✅ Erogazione del Laboratorio Sportivo (21 Giugno)

✅ Feedback finale (entro il 10 luglio)

Come ottenere punti extra e scalare la classifica:

🏆 1️⃣ Presentazione del Checkpoint

1 punto: Modulo Word con descrizione del progetto

3 punti: Modulo Word + presentazione (PPT, Canva, Genially, PDF)

9 punti: Modulo Word + presentazione + video sketch (max 2 min)

18 punti: Modulo Word + presentazione + video sketch + bozza animazione in CoSpaces

🏆 2️⃣ Feedback dal pubblico del contest (21 giugno)

I partecipanti valuteranno ogni checkpoint (da 1 a 10) su:

📌 Simpatia del team

📌 Gradimento dell’attività svolta

📌 Chiarezza e impatto del messaggio sull’attività fisica

Le valutazioni saranno raccolte tramite QR code su Google Moduli.

🏆 3️⃣ Valutazione finale della Commissione SFIDA

Consegna una tesina di approfondimento oltre al feedback finale obbligatorio, entro il 10 luglio la tesina sarà valutata dalla commissione scientifica SFIDA di Unige Dibris e ti farà  ottenere punti bonus (da 1 a 10 punti extra).

Premi e Riconoscimenti 🏅

🎖 Classifica di Merito per i migliori team di Scienze Motorie

🏆 Premi dall’Università e dalla Commissione Sfientifica SFIDA per il team vincitore

📢 Visibilità su UniGeLife con un articolo dedicato

🚀 Ora tocca a te! Scegli se completare il percorso base o puntare in alto per conquistare la classifica e lasciare il segno! 🔥 

 

Condividi il tuo Checkpoint: Modalità e Punteggi

Per valorizzare il lavoro svolto sul tuo checkpoint, ti chiediamo di presentarlo in modo strutturato. Oltre a essere un’opportunità per raccontare il tuo progetto, il sistema prevede un meccanismo di punteggio che premia il livello di approfondimento e creatività.

Come presentare il tuo checkpoint

1 punto – Modulo Word con la descrizione del progetto e una fotografia (obbligatorio)
🎯 +3 punti – Modulo Word + presentazione in PDF
🎯 +9 punti – Modulo Word + presentazione + video sketch (max 2 min)
🎯 +18 punti – Modulo Word + presentazione + video sketch + bozza animazione in CoSpaces (link)

Scegli il livello di approfondimento che preferisci e mettiti in gioco per raccontare al meglio il tuo checkpoint! 🚀

Modalità di Upload

Fase 1

Ogni gruppo crea il proprio spazio gratuito su Google Drive, se già un membro del gruppo non ne ha uno disponibile.

Fase 2

Il gruppo carica nel proprio spazio Drive i documenti che intende condividere.

Fase 3

Il gruppo copia i link dei file caricati e li incolla nel modulo sottostante per effettuare l’invio strutturato.

Modulo di Invio

 

📊 Il tuo profilo

Dopo aver completato il questionario autovalutativo con il sistema Team Metrics, hai ricevuto un profilo personalizzato basato sulla tua personalità dominante.

Quanto ti sei riconosciuto nella descrizione fornita? Ritieni che il profilo sia accurato e rappresentativo delle tue caratteristiche?

🤝 Il tuo gruppo

L’algoritmo GRUMBLER ha formato 12 gruppi eterogenei, combinando studenti con profili di personalità differenti.

Come ti sei trovato nel tuo gruppo? Pensi che l’algoritmo abbia creato una squadra equilibrata ed efficace?

Il tuo feedback è prezioso per noi

Ruoli e Compiti negli Eventi

Accoglienza con la webapp Slow Rogaining e gestione delle squadre nei checkpoint.

Spiegazione e facilitazione delle attività sportive.

Monitoraggio su apposito modulo delle squadre speciali che indossano le pettorine  Comftech.

Analisi e valutazione delle performance dei partecipanti.

Date Importanti

Scadenza iscrizioni: 17 febbraio 2025

Formazione: 27 febbraio 2025

Evento sul campo: 21 giugno 2025

Scadenza inoltro feedback da form: 10 luglio 2025

Docente di riferimento:

Ing. Luca Gelati

Tutor UNIGE:

Prof. Giorgio Delzanno –

Tutor SFIDA:

Prof.ssa Manuela Chessa –

Dott. Giancarlo Mascetti –

Dott. Giuseppe Gioco –