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Scuola

Agenda 2030 & Gamification in presenza al Liceo Colombo di Genova

Il 28 Novembre con il contest Go-Goals, il Liceo Classico Colombo si è aperto alla Gamification come strumento di didattica innovativa.

Il contest, finalmente in presenza, ha puntato ai temi dell’Agenda 2030 e grazie alla webapp Smart-OCA ha coinvolto gli studenti in un video quiz game multiplayer asincrono ed in un format di smart-teambuilding davvero molto divertente.

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Eventi

Smart Rogaining: una sfida tecnologica per conoscere meglio la tua Città

vogliamo ritrovarci in Piazza per sfidarci in una prova di orientamento a pattuglie tecnologica e scoprire luoghi nascosti, botteghe storiche, imparare a muoversi in modo sostenibile ed efficiente utilizzando i mezzi pubblici ed altri mezzi di trasporto ecologici più o meno tradizionali? Se hai voglia di fare un pò di movimento, nuove conoscenze e ritornare a giocare insieme sfruttando in modo intelligente le potenzialità del tuo Smartphone, leggi questo articolo!

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Eventi

Dal Rifiuto alla Risorsa

Dal Guinness World Record di Baveno, al Tinkering, dal Format di Teambuilding sulla creatività ed il pensiero laterale nell’uso dei Pallet ad una esperienza formativa ludico-aggregativa per ragazzi nella natura.

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Aziende

Coding Maps: il dietro le quinte

Giovanni Zanone studente di Informatica del DIBRIS ed animatore del Festival della Scienza di Genova ci racconta di un viaggio intergalattico (per alunni della scuola secondaria di primo grado) alla scoperta del Coding

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